Główny architekt oprogramowania Photoshop Adobe Systems Incorporated
Russell Williams jest w zespole ds. cyfrowej obróbki obrazu w firmie Adobe głównym architektem oprogramowania Photoshop. Pomaga w wyznaczaniu kierunku technicznego rozwoju aplikacji Adobe Photoshop, koordynuje decyzje projektowe między poszczególnymi produktami, a także bierze udział w pracach nad samym oprogramowaniem.
Podstawowym obszarem zainteresowania Russella są wewnętrzne mechanizmy programu, takie jak wykorzystywanie wielu procesorów, zarządzanie pamięcią oraz operacje i skrypty. Przyczynił się do zaprojektowania i zaimplementowania wielu funkcji, w tym interfejsu użytkownika drukowania, integracji z produktami Adobe Photoshop Lightroom oraz Camera Raw, pobierania kolorów, zarządzania kolorami, narzędziami do rozcinania oraz palety histogramowej.
Russell od wielu lat jest zapalonym fotografem. W szkole średniej pracował w ciemni nad kolorowymi i czarno-białymi zdjęciami. Gdy w latach 90-tych XX wieku dostępne stały się odpowiednie sprzęt i oprogramowanie, zaczął coraz bardziej przechodzić na cyfrową obróbkę obrazu. Wkrótce potem chętnie skorzystał z okazji dołączenia do zespołu pracującego nad Photoshopem i rewolucjonizującego sposób tworzenia fotografii.
Przed rozpoczęciem pracy w Adobe w 1998 r., Russell projektował i wdrażał systemy operacyjne w Apple, Elxsi oraz Hewlett Packard. Pierwszą pracę związaną z komputerami podjął w wieku 14 lat, aby zarobić na swoje fotograficzne hobby. Uzyskał tytuł licencjata informatyki na Uniwersytecie Kansas. Jest posiadaczem patentów na projekty systemów operacyjnych.
The blog owner requires users to be logged in to be able to vote for this post.
Alternatively, if you do not have an account yet you can create one here.
Powered by Vote It Up